4.11. La consultation de chaque média temporel est-elle, si nécessaire, contrôlable par le clavier et tout dispositif de pointage ?

Tests

Références

Norme européenne EN 301 549

WCAG

Critères de succès WCAG 2.1

Techniques suffisantes et/ou échecs

Définitions

Accessible et activable par le clavier et tout dispositif de pointage
  • Un composant d’interface (lien, bouton…) est accessible au clavier et par tout dispositif de pointage lorsque l’utilisateur peut prendre, indifféremment, le focus par un pointeur ou la touche tabulation ;
  • Un composant d’interface (lien, bouton…) est activable au clavier et par tout dispositif de pointage lorsque l’utilisateur peut enclencher, indifféremment, l’action prévue par le composant d’interface par une pression du pointeur ou la ou les touches prévues par défaut dans les agents utilisateurs (par exemple Entrée, Espace) ;
  • Attention : pour certains composants d’interface comme les sliders (bouton coulissant ou rotatif…), il n’est pas possible de contrôler le composant par la seule touche d’entrée. Dans ces situations, d’autres touches (comme les touches de direction) peuvent être utilisées. En particulier pour les éléments ayant un rôle WAI-ARIA correspondant à un motif de conception il est recommandé de considérer le document WAI-ARIA 1.1 Authoring Practices lors de leur implémentation.

Dans le référentiel, l’expression « contrôlable par le clavier et tout dispositif de pointage » se rapporte également à la présente définition.

Note importante : le recours à certaines technologies peut rendre la gestion du focus trop complexe ou trop instable pour ne reposer que sur la tabulation, les touches de direction et la touche entrée. Dans ce cas, la mise à disposition de raccourcis clavier peut être la seule solution pour rendre le composant utilisable.

Le critère ne peut être considéré comme conforme qu’à la condition que les raccourcis clavier utilisés soient correctement documentés, qu’ils soient fonctionnels et qu’ils respectent le critère 12.10.

Média temporel (type son, vidéo et synchronisé)
  • Média temporel seulement audio : contenu sonore (Wav, Mp3…) ;
  • Média temporel seulement vidéo : images ou photos en mouvement ou en séquence ;
  • Média temporel synchronisé : flux audio ou vidéo synchronisé avec un autre format pour présenter de l’information et/ou comportant des composants temporels interactifs. Un média temporel peut être consulté de 2 manières différentes :
  • Fichier à télécharger consultable avec un logiciel externe à la page web ;
  • Contenu embarqué dans la page web et consultable dans la page web via :
    • L’élément <video> (par exemple une vidéo) ;
    • L’élément <audio> (par exemple un podcast) ;
    • L’élément <svg> (par exemple un dessin animé vectoriel) ;
    • L’élément <canvas> (par exemple un dessin animé en image bitmap) ;
    • L’élément <bgsound> pour diffuser un arrière-plan sonore à la page web.

Un média temporel peut être diffusé en temps réel ou être proposé en lecture de manière asynchrone (média pré-enregistré).

Note 1 : les gif animés, les animations d’images réalisées par JavaScript ou CSS ne sont pas considérés comme étant des médias temporels.