4.12. La consultation de chaque média non temporel est-elle contrôlable par le clavier et tout dispositif de pointage ?
Tests
Références
Norme européenne EN 301 549
WCAG
Critères de succès WCAG 2.1
Techniques suffisantes et/ou échecs
Définitions
- Accessible et activable par le clavier et tout dispositif de pointage
- Un composant d’interface (lien, bouton…) est accessible au clavier et par tout dispositif de pointage lorsque l’utilisateur peut prendre, indifféremment, le focus par un pointeur ou la touche tabulation ;
- Un composant d’interface (lien, bouton…) est activable au clavier et par tout dispositif de pointage lorsque l’utilisateur peut enclencher, indifféremment, l’action prévue par le composant d’interface par une pression du pointeur ou la ou les touches prévues par défaut dans les agents utilisateurs (par exemple Entrée, Espace) ;
- Attention : pour certains composants d’interface comme les
sliders(bouton coulissant ou rotatif…), il n’est pas possible de contrôler le composant par la seule touche d’entrée. Dans ces situations, d’autres touches (comme les touches de direction) peuvent être utilisées. En particulier pour les éléments ayant un rôle WAI-ARIA correspondant à un motif de conception il est recommandé de considérer le document WAI-ARIA 1.1 Authoring Practices lors de leur implémentation.
Dans le référentiel, l’expression « contrôlable par le clavier et tout dispositif de pointage » se rapporte également à la présente définition.
Note importante : le recours à certaines technologies peut rendre la gestion du focus trop complexe ou trop instable pour ne reposer que sur la tabulation, les touches de direction et la touche entrée. Dans ce cas, la mise à disposition de raccourcis clavier peut être la seule solution pour rendre le composant utilisable.
Le critère ne peut être considéré comme conforme qu’à la condition que les raccourcis clavier utilisés soient correctement documentés, qu’ils soient fonctionnels et qu’ils respectent le critère 12.10.
- Média non temporel
Contenu qui ne se déroule pas dans le temps, consultable via les éléments
svgetcanvas; par exemple, une animation interactive réalisée avec une balisecanvas. Un média non temporel peut contenir des médias temporels (un diaporama réalisé aveccanvasqui propose une liste de vidéos à consulter, par exemple).