4.7. Chaque média temporel est-il clairement identifiable (hors cas particuliers) ?
Tests
Cas particuliers
Il existe une gestion de cas particulier lorsque le média temporel est utilisé à des fins décoratives (c’est-à-dire qu’il n’apporte aucune information). Dans cette situation, le critère est non applicable.
Références
Définitions
- Média temporel (type son, vidéo et synchronisé)
- Média temporel seulement audio : contenu sonore (Wav, Mp3…) ;
- Média temporel seulement vidéo : images ou photos en mouvement ou en séquence ;
- Média temporel synchronisé : flux audio ou vidéo synchronisé avec un autre format pour présenter de l’information et/ou comportant des composants temporels interactifs. Un média temporel peut être consulté de 2 manières différentes :
- Fichier à télécharger consultable avec un logiciel externe à la page web ;
- Contenu embarqué dans la page web et consultable dans la page web via :
- Un plugin (par exemple une vidéo diffusée par un lecteur Flash) ;
- L’élément
<video>(par exemple une vidéo) ; - L’élément
<audio>(par exemple un podcast) ; - L’élément
<svg>(par exemple un dessin animé vectoriel) ; - L’élément
<canvas>(par exemple un dessin animé en image bitmap) ; - L’élément
<bgsound>pour diffuser un arrière-plan sonore à la page web.
Un média temporel peut être diffusé en temps réel ou être proposé en lecture de manière asynchrone (média pré-enregistré).
Note 1 : l’utilisation du paramètre
wmodepour un objet Flash avec les valeurs"transparent"et"opaque"invalide de fait le critère 4.13. En effet, l’utilisation de ces valeurs a pour conséquence que l’animation Flash vue du côté des utilisateurs de lecteur d’écran est invisible.Note 2 : les gif animés, les animations d’images réalisées par JavaScript ou CSS ne sont pas considérés comme étant des médias temporels.
Note 3 : l’élément
<bgsound>est spécifique à Internet Explorer et ne devrait pas être utilisé.